Divination

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Divination

Message par Admin le Mer 19 Avr 2017 - 22:00

1ère Sphère




COMPRÉHENSION DES LANGAGES

Incantation: Primus Divinus Concipio Oratio Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 10 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Permet de comprendre et lire toutes les langues pendant la durée du sort. Ce sort ne permet pas de les parler.




DÉTECTION DE LA MAGIE

Incantation: Primus Divinus Viso Magicus Antequam

Portée: Directe
Cible: 10 mètres
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Permet de détecter la magie sur la cible. Sur un objet, le sort détectera s’il est magique ou si un sort est actif dessus. Sur une créature, le sort permet de savoir si un sort est actif sur elle et sur une zone, permet de savoir si des sorts ou une influence magique est présente.




DÉTECTION DES PORTES SECRÈTES

Incantation: Primus Divinus Viso Foris Abditus Antequam Campus

Portée: Directe
Cible: 10 mètres de rayon
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le sort permet seulement de savoir s’il y a une porte secrète dans la zone d’effet (Voir Maître de donjon).




DÉTECTION DU POISON

Incantation: Primus Divinus Viso Venenus Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une créature / Un objet
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Permet de savoir si la personne est affectée par un poison ou si l’objet contient du poison.




IDENTIFICATION

Incantation: Primus Divinus Sapienta Res Sacrum Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Un objet
Durée: 15 minutes
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le personnage lance le sort et doit se concentrer en étudiant l’objet magique ciblé pour la durée du sort. À la fin du sort, le personnage est parvenu à identifier l’objet magique.




LECTURE DE LA MAGIE MINEURE

Incantation: Primus Divinus Lego Magicus Minor Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une cible
Durée: 10 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Donne Lecture de parchemins 1 (voir Compétences de magie) pour la durée du sort.


Admin
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Re: Divination

Message par David Arsenault le Sam 22 Avr 2017 - 21:01

2ème Sphère




DÉTECTION DES PIÈGES

Incantation: Primus Duobis Divinus Viso Pedica Antequam

Portée: Directe
Cible: 10 mètres de rayon
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Décèle la présence de pièges dans la zone ciblée.




DÉTECTION DU MENSONGE

Incantation: Primus Duobis Divinus Viso Mendacium Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une créature
Durée: 10 secondes / Rang
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Permet de savoir si la personne touchée ment. Ce sort ne permet pas de savoir la vérité, ne découvre pas les inexactitudes non-intentionnelles et ne dévoile pas les tentatives d’évasion.




ESQUIVE INSTINCTIVE

Incantation: Primus Duobis Divinus Ictos Instinctu Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 1 minute / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de protection
Enchantement: Objet

Description: Le sort donne au personnage une intuition martiale, qui lui permet de savoir comment bouger pour éviter des coups mortels. Si le personnage subit une Attaque surprise ou un Coup critique (Voir Compétences de combat), il en annule les effets.




LOCALISATION D'OBJET

Incantation: Primus Duobis Divinus Viso Sacrum Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le sort permet de cibler un objet que le personnage a déjà vu ou manipulé. Une fois le sort lancé, le personnage en connaît la localisation (Voir scénaristique).


David Arsenault

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Re: Divination

Message par David Arsenault le Sam 22 Avr 2017 - 21:26

3ème Sphère




CLAIRE AUDIENCE

Incantation: Primus Duobis Tertius Divinus Audientibus Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Donjon
Durée: 2 minutes
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le sort permet d’entendre ce qu’il se passe dans un donjon, les créatures qui y rôdent, les mécanismes qui y sont actifs, les paroles qui y sont dites (Voir Maître de donjon).




CLAIRVOYANCE

Incantation: Primus Duobis Tertius Divinus Perspicatis Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Donjon
Durée: 2 minutes
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le sort rend les yeux du personnage ultra perçants, ce qui lui permet de voir ce qui se passe dans le donjon, les créatures qui y rôdent, les mécanismes qui y sont actifs, les objets qui y bougent (Voir Maître de donjon).




DISCERNEMENT D'APPARENCE

Incantation: Primus Duobis Tertius Divinus Discretio Apparentia Privatus

Portée: Personnelle
Cible: À la vue
Durée: 1 minute / Rang
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le personnage voit les créatures dans la zone pour ce qu’elles sont réellement.




LECTURE DE LA MAGIE MAJEURE

Incantation: Primus Divinus Lego Magicus Major Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une cible
Durée: 10 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Donne Lecture de parchemins 2 (voir Compétences de magie) pour la durée du sort.




MESSAGE

Incantation: Primus Duobis Tertius Divinus Mandatum Antequam

Portée: Variable
Cible: Une créature
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Permet d’envoyer un message à une cible connue du personnage, qui sera la seule à l’entendre (Voir scénaristique).




VISION ARCANE

Incantation: Primus Duobis Tertius Divinus Viso Magica Major Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 5 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Le sort rend la vision du personnage sensible à la magie. Le personnage peut effectuer une Détection de la magie (Divin niveau 1, Bardique niveau 1, Divination niveau 1) en se concentrant quelques secondes sur ce qu’il regarde, du moment que c’est dans la portée du sort de Détection de la magie.




ZONE DE VÉRITÉ

Incantation: Primus Duobis Tertius Divinus Zonam Veritatis Jacto

Portée: Catalyseur
Cible: 3 mètres de rayon
Durée: 1 minute / Rang
Résistance: Résistance mentale 3
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Toute créature dans la zone se retrouve incapable de mentir.


David Arsenault

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Re: Divination

Message par David Arsenault le Sam 22 Avr 2017 - 21:44

4ème Sphère




ASSAUT DE RÉSISTANCE

Incantation: Primus Duobis Tertius Quartus Divinus Tempesta Resistentia Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 1 minute / Rang ou jusqu’à utilisation
Résistance: Aucune
Type: Effet de combat
Enchantement: Objet

Description: Le sort donne cette prémonition au personnage pour savoir quand et comment son prochain sort sera particulièrement difficile à résister. Le prochain sort du personnage qui attaque la résistance mentale de sa cible augmente la résistance requise de 2. Cet effet permet d’augmenter la résistance mentale d’un sort au-delà de 9.




DIVINATION

Incantation: Primus Duobis Tertius Quartus Divinus Accipere Omen Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 10 minutes
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le personnage lance le sort et effectue un rituel de base pour recevoir la divination. À la fin, le sort permet de savoir si une action prochaine va être bonne ou mauvaise, ou de poser une question simple qui peut être répondu par oui ou non (Voir scénaristique).




LANGUES

Incantation: Primus Duobis Tertius Quartus Divinus Oratio Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une personne
Durée: 10 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Permet de parler n’importe quelle langue pendant la durée du sort.




LIEN TÉLÉPATHIQUE MINEUR

Incantation: Primus Duobis Tertius Quartus Divinus Compes Memoria Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une personne
Durée: 1 minute / Rang
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: La personne touchée devient télépathiquement liée au personnage. Ils peuvent communiquer ensemble par la pensée. Ils peuvent lever le poing pour montrer que la discussion est mentale.




LOCALISATION DE CRÉATURE

Incantation: Primus Duobis Tertius Quartus Divinus Viso Monstrum Campus Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Le sort permet de cibler une créature que le personnage a déjà vu ou touché. Une fois le sort lancé, le personnage en connaît la localisation (Voir scénaristique).
Le personnage peut lancer ce sort en utilisant une École de magie, une Académie de magie ou une Tour de magie.


David Arsenault

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Re: Divination

Message par David Arsenault le Sam 22 Avr 2017 - 22:01

5ème Sphère




CONFESSION

Incantation: Duobis Tertius Quartus Quintus Divinus Confessio Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une créature
Durée: Instantanée
Résistance: Résistance mentale 5
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le personnage pose une question à la créature et celle-ci doit répondre et doit répondre la vérité au mieux de ses connaissances.




CONTACT AVEC LES PLANS

Incantation: Duobis Tertius Quartus Quintus Divinus Consulus Cosmos Alius Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 10 minutes
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Le personnage marque un cercle et place un objet qui représente concrètement le plan qu’il souhaite contacter et se concentre comme pour une méditation pendant 10 minutes. Au bout de ces dix minutes, une entité de ce plan sera rejoint par le personnage et pourra répondre à (1 / 3 Rangs) questions avant que la créature ne puisse rompre le contact s’il le désire (Voir scénaristique).




DISCERNEMENT PLANAIRE

Incantation: Duobis Tertius Quartus Quintus Divinus Viso Discretio Cosmos Campus Privatus

Portée: Terrain
Cible: Personnelle
Durée: 1 heure / Rang
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Le personnage est alerté dès qu’un voyage planaire est effectué dans la zone, comme une créature extra planaire qui est invoquée ou bien si un sort comme Portail (Divin niveau 9, Primal niveau 9, Conjuration niveau 9) est lancé (Voir scénaristique).




RÊVE

Incantation: Duobis Tertius Quartus Quintus Divinus Somnium Antequam

Portée: Directe
Cible: Une créature
Durée: Variable
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Ce sort permet d’envoyer un message en forme de rêve à une personne. Au début du sort, le personnage doit nommer le destinataire du message ou l’identifier d’une manière qui le précise directement. Le message peut être aussi long que le personnage le désire et la cible s’en rappelle parfaitement lors de son réveil. Le personnage ne peut pas recevoir de réponse de la personne qui dort.




VISION RÉELLE

Incantation: Duobis Tertius Quartus Quintus Divinus Viso Veritas Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une créature
Durée: 1 minute / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de pouvoir
Enchantement: Objet

Description: Permet de voir la vraie apparence des personnes et objets aux alentours s'ils sont altérés magiquement.
Le personnage peut lancer ce sort en utilisant une École de magie, une Académie de magie ou une Tour de magie.


David Arsenault

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Re: Divination

Message par David Arsenault le Dim 23 Avr 2017 - 15:13

6ème Sphère




ANALYSE

Incantation: Tertius Quartus Quintus Sextimus Divinus Sapienta Res Sacrum Major Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Un objet
Durée: 5 minutes
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le personnage doit étudier l'objet pour la durée du sort. Le sort révèle toutes les propriétés de l’objet, l’origine et l’histoire.




CHANCE DU DIABLE

Incantation: Tertius Quartus Quintus Sextimus Divinus Fortuna Diaboli Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 10 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Le personnage lance le sort et choisit une des compétences de donjon suivantes:
• Écoute
• Intuition
• Fouille
• Dissimulation
Il l’aura au niveau 4 pour la durée du sort.
Le personnage peut lancer ce sort en utilisant une École de magie, une Académie de magie ou une Tour de magie.




CONNAISSANCE DES VULNÉRABILITÉS

Incantation: Tertius Quartus Quintus Sextimus Divinus Sapienta Vulnerabilis Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 10 minutes
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Le personnage lance ce sort et médite pendant la durée du sort. La méditation servira à se concentrer sur la cible, que le personnage doit avoir vu au moins une fois. À la fin du sort, il connaîtra ses vulnérabilités et ses faiblesses.




EXPLORATION DES PENSÉES

Incantation: Tertius Quartus Quintus Sextimus Divinus Exploratio Cogitationes Antequam

Portée: 10 mètres
Cible: Une créature
Durée: Instantanée
Résistance: Résistance mentale 6
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: Le personnage lance le sort et sonde l’esprit de la créature pour obtenir l’information d’une question qu’il a posé avant de sonder l’esprit de la cible. Il aura l’information ciblée à la fin du sort.
Par exemple, le personnage lance le sort et pose la question ‘’Est-ce que Gregor est le meurtrier du comte?’’ Gregor devra donner l’information sans déviation ‘’Oui je l’ai tué.’’ Comme cette information est mentale, la cible la donne en Hors-jeu.




LECTURE DE LA MAGIE SUPRÊME

Incantation: Tertius Quartus Quintus Sextimus Divinus Lego Magicus Maxima Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une cible
Durée: 10 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Donne Lecture de parchemins 3 (voir Compétences de magie) pour la durée du sort.




MYTHES ET LÉGENDES

Incantation: Tertius Quartus Quintus Sextimus Divinus Sapienta Nemo Memoria Pertineo

Portée: Toucher
Cible: Une personne
Durée: 10 minutes
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: L'incanteur lance ce sort et touche la personne sur qui il désire connaitre l'histoire. Il se retire et médite alors pour la durée du sort et à la fin, il connaît l’histoire entière de cette personne (Voir scénaristique). Ce sort peut créer des effets secondaires lorsqu'utilisé trop souvent.



TROUVER LE CHEMIN

Incantation: Tertius Quartus Quintus Sextimus Divinus Invenire Viam Vestram Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 10 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Permet de savoir le chemin le plus court vers une destination connue du personnage OU vers la sortie d’un donjon.



Dernière édition par David Arsenault le Dim 23 Avr 2017 - 21:20, édité 1 fois

David Arsenault

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Re: Divination

Message par David Arsenault le Dim 23 Avr 2017 - 15:30

7ème Sphère




FAILLE MENTALE

Incantation: Quartus Quintus Sextimus Septemus Divinus Tempesta Resistantia Major Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 1 minute / Rang ou jusqu’à utilisation
Résistance: Aucune
Type: Effet de combat
Enchantement: Objet

Description: Le sort donne cette prémonition au personnage pour savoir quand et comment son prochain sort sera particulièrement difficile à résister. Le prochain sort du personnage qui attaque la résistance mentale augmente la résistance requise de 3.
Cet effet permet d’augmenter la résistance mentale d’un sort au-delà de 9.




LIEN TÉLÉPATHIQUE DE CATHY

Incantation: Duobis Tertius Quartus Quintus Divinus Compes Memoria Pertineo

Portée: Toucher
Cible: 1 + (1 / 2 Rangs) créatures
Durée: 1 minute / Rang
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Les personnes touchées deviennent télépathiquement liées au personnage. Ils peuvent communiquer ensemble par la pensée. Ils peuvent lever le poing pour montrer que la discussion est mentale. Le personnage a 5 secondes entre chaque cible touchée, sinon le sort prend fin.




SCIENCE TOTALE

Incantation: Quartus Quintus Sextimus Septemus Divinus Totalis Scientiae Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Le sort doit être lancé au moment de recevoir les connaissances. Le personnage choisit alors une connaissance qu’il possède déjà et l’augmente de 4 niveaux.




VISION

Incantation: Quartus Quintus Sextimus Septemus Divinus Viso Occasio Vetera Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: Variable
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Le personnage ouvre son esprit à une vision. Lancer ce sort à plusieurs reprises peut avoir des répercussions imprévisibles (Voir scénaristique).




VISION ARCANE SUPÉRIEURE

Incantation: Quartus Quintus Sextimus Septemus Divinus Viso Magica Suprema Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 10 minutes / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Le sort rend la vision du personnage sensible à la magie. Le personnage peut effectuer une Détection de la magie (Divin niveau 1, Bardique niveau 1, Divination niveau 1) en se concentrant quelques secondes sur ce qu’il regarde, du moment que c’est dans la portée du sort de Détection de la magie. De plus, le personnage peut savoir les sorts ou les enchantements qu’il observe.


David Arsenault

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Re: Divination

Message par David Arsenault le Dim 23 Avr 2017 - 20:27

8ème Sphère




COMMUNICATION UNIVERSELLE

Incantation: Quintus Sextimus Septemus Octavus Divinus Confabulor Universa  Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 1 minute / Rang
Résistance: Aucune
Type: Effet de compétence
Enchantement: Objet

Description: Pendant toute la durée du sort, le personnage gagne Compréhension des langages (Primal niveau 1, Divin niveau 1), Langues (Divin niveau 4), Langage animal (Primal niveau 1), Parler avec les plantes (Primal niveau 3), et Parler à la pierre (Primal niveau 6).




DISCERNEMENT DE LOCATION

Incantation: Quintus Sextimus Septemus Octavus Divinus Viso Campus Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Le personnage nomme un lieu immobile comme un donjon ou une ville à l’intérieur du plan où il se trouve et en connaît aussitôt la location.




LOCALISATION EXACTE

Incantation: Quintus Sextimus Septemus Octavus Divinus Locate Exacta Privatus

Portée: Plan
Cible: Une créature ou objet
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Baguette

Description: : Permet de connaître l’emplacement exact de la créature ou de l’objet ciblé au bout d’un rituel de 10 minutes. Pour connaître la créature ou l’objet, il faut l’avoir vu ou manipulé l’objet ou la créature. Si la cible du sort n’est pas dans le plan, le personnage saura au moins dans quel plan il se trouve (Voir scénaristique).




PRESSENTIMENTS

Incantation: Quintus Sextimus Septemus Octavus Divinus Occasio Ionis Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 1 heure / Rang ou jusqu’à utilisation
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Objet

Description: Le personnage possède une anticipation surnaturelle de son entourage, ce qui lui fera éviter les 8 prochaines offenses causant des dommages à cible unique. (Attaque sournoise, sort à dégâts sur cible unique, sorts à dégâts et effets à cible unique, etc.) Pressentiment ne permet pas d’éviter les sorts à effet de zone ainsi que les sorts à effets ne possédant pas de dégâts.

David Arsenault

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Re: Divination

Message par David Arsenault le Dim 23 Avr 2017 - 21:03

9ème Sphère




OMNISCIENCE

Incantation: Sextimus Septemus Octavus Nonus Divinus Omni scientia Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Non

Description: Au moment de se faire donner ses connaissances, le personnage peut lancer ce sort et augmenter toutes ses connaissances de 3 niveaux.




PRÉCOGNITION

Incantation: Sextimus Septemus Octavus Nonus Divinus Occasio Ionis Major Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: 1 heure / Rang
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Non

Description: Le personnage possède une anticipation surnaturelle de son entourage, ce qui lui fera éviter les 9 prochaines offenses causant des dommages. (Attaque sournoise, sort à dégâts, sorts à dégâts et effets, etc.) Précognition ne permet pas d’éviter les sorts à effets ne possédant aucun dégât.



SOUHAIT

Incantation: Quartus Quintus Sextimus Septemus Divinus Aedificare Optatio Privatus

Portée: Personnelle
Cible: Personnelle
Durée: Instantanée
Résistance: Aucune
Type: N/D
Enchantement: Non

Description: Le personnage lance le sort et effectue un Souhait, que la magie réalisera dans la mesure du possible (Voir scénaristique).
*Lancer ce sort de façon répétitive peut incomber des risques au lanceur du sort.


David Arsenault

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Re: Divination

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